← Редактор игр

Игра с нейросетью: AI-помощник, Claude Code, Cursor и Claude.ai

Игру можно собирать словами. AI-помощник в чате редактора сам правит ноды, карту и интерфейс по описанию. Если у вас уже есть своя модель — Claude Code, Cursor или Claude.ai, — подключите её к проекту по MCP: она получит те же инструменты, что и помощник.

1. AI-помощник в чате редактора

  • Чат справа в редакторе. Напишите, что поменять: «сделай, чтобы герой прыгал по пробелу». Помощник сам правит ноды, карту и UI.
  • Скрепка — приложить картинку: скриншот или пример. Ctrl+V тоже работает.
  • «Тихо» — помощник работает в фоне и не переключает ваш редактор.
  • Пока помощник работает, не уходите со страницы: работа остановится.
  • Доступ по тарифу. Остаток лимита показан над полем ввода.

2. Подключить Claude, Cursor или другую модель

  1. Откройте проект, в чате справа — вкладка «Своя модель».
  2. Claude Code: скопируйте текст для чата и вставьте его в чат Claude Code — он подключит сервер сам и скажет, что дальше (в новой сессии сервер виден в /mcp). Кто хочет сам — рядом команда для терминала. Cursor и другие клиенты: скопируйте настройки в их список MCP-серверов. Ключ проекта уже вписан.
  3. Claude.ai и Claude Desktop: Settings → Connectors → Add custom connector, адрес https://boonan.io/mcp, Connect — и «Разрешить» на boonan.io.
  4. Нажмите «Включить приём». Вкладка запомнит: в следующий раз приём в этом проекте включится сам.
  5. Попросите модель: «посмотри проект и добавь прыжок по пробелу». Правки появятся в редакторе, как при работе помощника.
  • Доступно на платных тарифах. Модель работает, только пока проект открыт и приём включён — на вкладке «Своя модель» горит зелёная точка.
  • Модели нужен VPN? Добавьте boonan.io в исключения VPN: модели VPN нужен, а boonan.io — нет. Как — в теме «Сайт виснет или не открывается с VPN».
  • Ключ можно скопировать снова в любой момент. «Сменить» выдаёт новый — старый перестаёт работать.
  • Ключ — на один проект. Подключение Claude.ai — на весь аккаунт: модель работает с тем проектом, где включён приём. Отозвать его — там же.
  • Модель видит те же инструменты, что и наш помощник: графы, карты, интерфейс, запуск игры и снимки экрана. Ваши ручные правки при конфликте важнее правок модели.
  • Свои картинки и звуки с вашего компьютера модель кладёт в проект сама, если у неё есть терминал (Claude Code, Cursor). В Claude.ai перетащите файл в редактор сами.

3. Кто за что отвечает

  • Редактор карт — ГДЕ что стоит: земля, стены, предметы, точка появления игрока.
  • Нодовый редактор — ЧТО происходит: движение, рисование, камера, столкновения. Нет ноды — нет поведения. Объект на карте сам не ходит и не рисуется.
  • UI-редактор — экраны поверх игры: меню, счёт, кнопки.
  • Таблицы — данные, которые вы задумали заранее: опыт до уровня, предметы и цены, лут, характеристики врагов.
  • Картинки и звуки: сначала загрузить, потом зарегистрировать, потом использовать в нодах.

4. Запустить игру

  • Кнопка ▶ слева сверху.
  • Редактор сам сохранит открытый файл, соберёт проект и откроет игру в новом окне.
  • Окно не появилось — браузер заблокировал всплывающее окно. Разрешите его для сайта.
  • Ошибка сборки покажется сообщением: в нём файл и нода, которые нужно поправить.
  • Чёрный экран — нет системы отрисовки или картинка не зарегистрирована.

Другие уроки